SPIL VI ANBEFALER
Her vil du kunne finde spil som vi anbefaler til brug i eller uden for undervisningen. Dette kan være spil som vi mener kan være opbyggende i forhold til klassestruktur, styrker sammenhold, bryder grupperinger, eller som har en væsentlig faglig mulighed ved brug i undervisningen.
Der er en del af de spil vi nævner her som især vil være rigtig gode for evt efterskoler, fritidsordninger og for skoler som både har sociale og faglige aktiviteter med deres elever.
ORDTOPIA
Tre studerende fra Den frie Lærerskole, har i deres speciale udviklet et danskfagligt brætspil til overbygningen, 8.-10. klasse.
Spillet har genrekendskab og kreativ skrivning som omdrejningspunkt, og formålet er først og fremmest, at flytte fagligheden til et univers fyldt med fantasi, spænding og action, der skal pirre elevernes nysgerrighed og motivere dem til at lære.
Spillet er tilgængeligt på deres hjemmeside og er lagt ud til download, så det kan bruges af lærere i undervisningen som lærermiddel.
Besøg deres site her


VARULV
En søvnig landsby med navn Thiercelieux er for nylig faldet i kløerne på varulvene.
Hver nat forvandles nogle af landsbyens indbyggere til menneskeædende ulve, som begår grusomme drab - ingen ved hvorfor det sker (huller i ozonlaget; måske?)
Der findes varulve, byboer og så byboer med specielle evner (en synsk, en stille pige, en jæger, en heks, en kærlighedsgud og en tyv). Spillets formål er enkelt: byboerne skal samarbejde om at jage varulvene ud og varulvene skal æde byboerne én for én.
Det kræves ingen forkundskaber til rollespille. Reglerne læses igennem og følges slavisk (så bliver du dygtigere og dygtigere) dog vil det være en fordel, at gamemasteren er vant til at sætte lege i gang.
Du kan finde reglerne her.
Du kan købe spillet her.
Antal spillere: 7 - 18
Tid: 15 -25 min.
Type: Kort, rollespil, strategi.

OPUS-DEI
Opus-Dei er et danskproduceret kortspil. Spillerne påtager sig rollen som Zeitgeists (tidsånder) der kan manipulere med mennesker, døde som levende. Målet for spillerne, er at skabe den bedste verden uden religion, det gør man i praksis ved at skabe filosoffer til ens egen verden. Nogle filosoffer er mere værd end andre, og de skal skabes før modstanderne får lov til at få fat i dem.
På alle kortene står der en udførlig tekst om hvorfor de hedder det de gør, hvad filosofferne lavede og hvilke konsekvenser de har, hvilket gør spillet oplagt til en introduktion til et filosofiforløb. Derudover er spillet engelsksproget, så det kan også oplagt bruges i engelskundervisningen til udskolingen.
Antal spillere: 2-6
Tid: Første spil 1-2 timer andet spil 40-90 min.
Type: kort, rollespil, strategi.


STIX AND STONES
Stix & stones er et kortspil der foregår i en fortid, som historien glemte. Spillerne kontrollerer en af fire klaner og kæmper for overlevelse og dominans ved indgangen til menneskeheden. For at vinde, er du nødt til at bruge alt, hvad du har fået: shamanistiske kræfter, mægtige bæster, brutale våben, snedige opfindelser, skinnende sten, diplomatiske grynt, truende stirren, og meget mere! Bare husk - ingen taler under sin tur!
Spillerne skal kommunikere med grynt og lyde i deres egne ture, i stedet for med tale, da der stadig ikke er udviklet sprog. Dette fører til nogle grinagtige øjeblikke under spillet! Din klan skal overvinde forhindringer og samle kræfter, for at være den første til at lykkes med 2 missioner (quests kort) for at vinde spillet.
Antal spillere: 2-4 (spillere/hold)
Tid: 60 min.
Type: kort, rollespil, management og strategi.
FAMILY BUSINESS
Mafiakrigen er brudt ud, og kampen om hvilken familie der skal overleve trækker sit blodige spor. Køen af familiemedlemmer der skal stillet op ad muren og skydes vokser hele tiden. Kan du redde dine familiemedlemmer ud af køen, og få dine modstanders ind i stedet. Kan du få udryddet de andre familier, og til sidst være den eneste mafiafamilie tilbage?
Spillet er på engelsk
Antal spillere: 2-6
Tid: 30 min
Type: kort, management og strategi.
SKAK
Skak er et gammelt spil med rødder i Indien og Persien. Det gælder om at udnytte sine styrker til at fange modstanderens konge og sætte ham mat. Det er et spil med meget simple regler, og er derfor hurtigt at lære. Men her stopper det simple i spillet, det bliver hurtigt komplekst og rigt på muligheder. Det kan illustreres ved at der i træk 1 er 22 trækmuligheder, men i træk 10 vil der i de fleste spil være flere 100. I modsætning til de øvrige spil her på siden, skal skak ikke bruges til at lære et konkret emne. Det skal derimod bruges til at styrke elevernes kognition og forståelse for præcision og konsekvenserne ved deres handlinger. Skak skal derfor bruges for at spille spillet, hvilket ifølge undersøgelser har vist at elevernes evne til at lære bliver kraftigt forbedret.
Antal spillere: 2
Tid: 5 minutter-5 timer
Type: brætspil, strategi


GO
Go er ligesom skak et gammelt spil, dette stammer dog fra Kina. Spillet går ud på at vinde mest muligt terræn på et kvadratisk bræt ved at placere sine hvide eller sorte sten på brættet.
Det har mange ting til fælles til skak, reglerne er meget simple, og kan læres på et øjeblik, men for at blive stærk gospiller, kræver det mange timers intenst arbejde.
Det har i forhold til undervisning de samme fordele, nemlig styrker elevernes overblik og analytiske øje, gør dem i stand til at opdage regelmæssige mønstre, men også at bryde dem for at skabe spænding. Go anbefaler vi ligesom skak som et spil der skal spilles for spillets skyld, da den passive læring herigennem vil ruste eleverne bedre til skolerelaterede opgaver.
Antal spillere: 2
Tid: 10 min - 5 timer
Type: brætspil, strategi.
