top of page

SPILLETS FORMÅL:

Spillet skal ses som et alternativ til tavleundervisning. Vær de første der når hele pladen rundt, udfordre de andre og bliv spillemesteren. 



Formålet med spillet er at styrke elevernes forståelse for danskfaget på en alternativ og sjov måde. Spillet kan laves til andre fag, men vi har i dette eksempel lavet kort til emner i danskundervisning.

Eleverne  skal blive bedre til at huske forskellige elementer i danskundervisningen, alt fra analysemodeller, forfattere og litteraturhistorie. 





​FORBEREDELSER INDEN SPILLET KAN GÅ IGANG:

·         Del jer op i hold, med minimum 2 på hvert hold.
·         Hvert hold vælger en brik og stiller den på startfeltet.

·         Hvert hold får 2 bombekort (med kun bomben på)
·         Find kategorikort (lægges i 3 bunker), blokke, timeglas, terning og kuglepenne frem. – hvert hold får en kuglepen og en blok.



Spillet kan nu gå i gang og det hold der kan få de andre til at grine inden sandet i timeglasset løber ud må starte, ellers slås der om at starte med terningen. Når man skal have spørgsmål, er det holdet til højre der læser højt.

KATEGORIER OG INFO
"Med og uden rollen" – I denne kategori skal spillerne udfordres i discipliner inden for drama og improvisation. Her kan der både trækkes mimeopgaver, vær/forklar om en kendt og dukkemager

"Ordboksen" – I denne kategori vil spillerne blive hørt i deres stavefærdigheder, der skal  pusles med ord og bogstaver. Eleverne skal stave ord bagfra og bogstaver skal byttes om, så de danner ord eller sætninger.

"Faktaboksen" - I denne kategori skal spillerne forholde sig kritisk til et udsagn eller spørgsmål. Det kan være spørgsmål om forfattere, genre eller litteraturhistorie.

 

"Bombeboksen" - I bombeboksen findes dyst/duel-kortene. Når et hold vælger at udfordre et andet hold, trækkes et kort fra bombeboksen og der dystes. Det hold der vinder dysten, får et bonuskast.



Bonuskast: Bonuskastet fortages med det samme efter endt dyst. I bonuskastet slås med en terning, og man rykker enten sig selv øjnene frem, eller modstanderen i dysten øjnene tilbage.
 

 

Bombekort: Hvert hold får to bombekort fra starten - Disse kort kan de spille i en modspillernes tur. Når bombekortet er spillet, skal de to hold dyste i en dyst fra bombeboksen.

 

Stiger: På spillepladen er der der 3 stiger, når man lander på et felt

med en stige, flytter man med det samme op på det felt, hvor stigen slutter og får dette spørgsmål.

HVORNÅR HAR MAN VUNDET SPILLET?:

Når et hold rammer målfeltet og besvarer/fuldfører en aktivitet, de andre hold bestemmer.

I "spillekassen" skal der være:
·         Spilleplade
·         Brikker
·         Kuglepenne
·         Blokke
·         Terning
·         Kategorikort

·         Bombekort (2 kort til hvert hold)
·         Spillemanual

·         Timeglas

 

 

SPOT ON!

KATEGORIKORT

MED OG UDEN ROLLEN:



I denne kategori skal spillerne udfordres i discipliner inden for drama og improvisation. Her kan der både trækkes mimeopgaver, vær/forklar om en kendt og dukkemager.

  • Vær/forklar som en kendt: Vær/forklar den kendte på kortet, der må ikke siges navne på personer.​ Holdet skal løse opgaven inden 1 minut er gået.
  • Mimeopgave: Der vælges en mimer på holdet, der skal mime det beskrevede. Timeglasset vendes/sættes på 1 min. holdet skal nu gætte hvad der mimes.
  • Dukkemager: I vælger to fra holdet. En skal være dukke, en anden dukkefører. Det er nu dukkeførerens opgave, at få dukken til at bevæge sig, ved at flytte dukkens krop. Der må ikke siges noget. Holdet skal løse opgaven inden 1 minut er gået.

​ORDBOKSEN:

I denne kategori skal der pusles med ord og bogstaver. Der skal staves og bogstaver byttes om, så de danner ord eller sætninger.



  • Staveopgaver: Stav ordet på kortet bagfra, ved at holddeltagerne skiftes til at sige et bogstav. F.eks. ordet PERSPEKTIVERING. Holdet skal løse opgaven inden 1 minut er gået.
  • Bogstavsblanding: Dan nøjagtigt et ord med alle bogstaverne ved at bytte rundt på bogstavsblandingen TAL VISKE AR I, i dette eksempel betyder det AVISARTIKEL.  Der er et tip på kortet, i dette eksempel genre. Holdet skal løse opgaven inden 1 minut er gået.

 

BOMBEBOKSEN:



I bombeboksen findes dyst/duel-kortene. Spillerne skal nu dyste mod det hold de har valgt og vinderen vinder et bonuskast.

  • Blindtegning: Holdene der skal dyste, skal nu vælge en kunstner fra hvert hold. Kunstneren skal nu tegne det, der er beskrevet på kortet, uden at kigge på tegningen. Det hold der først gætter hvad der tegnes, har vundet bonuskastet.
  • Hvem falder først ud:. Med uret rundt - hver gruppe skiftes til at lave et ord, med det sidste ord der er blevet sagt. f.eks. begravelses- forretning - forretnings - rejse o.s.v. der gives et start ord. Det hold der ikke kan finde på mere taber dysten.
  • Ordsprog: De dystende hold, skiftes til at sige ordsprog, det hold der ikke kan finde på flere taber dysten.


 

FAKTABOKSEN:

​​
I denne kategori, skal der svares korrekt på et spørgsmål omkring forfatter​, genre og litteraturhistorie.

  •  Spørgsmål om forfattere​: Svar på spørgsmålet om forfatteren.
  •  Spørgsmål om genre: Svar på spørgsmålet om genre
  • Spørgsmål om litteraturhistorie: Svar på spørgsmålet om

Fag: Dansk

Varighed: 45 min.

RUNDT OM DANSK

Print kort her

Print spilleplade her

bottom of page